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Blog de Carlos Goga

El “Juego de Silicon Valley” para emprendedores (III): destellos recientes

24/03/2012 | | emprender, nuevas tecnologías | No hay comentarios

Desde Silicon Valley, a resultas de “el juego”, nos llegan todo tipo de propuestas. Tantas son las propuestas que llegan que resulta fácil perderse en la periferia o en lo superficial. Especialmente si eres un empresario emprendedor y buscas la manera de abarcar toda la innovación que llega. Separar el grano de la paja te será de ayuda.

Sin embargo, de tanto en tanto, algunas de esas propuestas brillan con mucha, mucha fuerza. Su fuerza es tal que el brillo que desprenden nos deslumbra, inmovilizándonos cuál hipnotizados, dificultándonos entender la amplitud y la profundidad del cambio que representan.

De entre todas ellas, estando en 2012 como estamos, quiero destacar cuatro. Como tecnologías, ya son lo suficientemente maduras como para reconocerlas con facilidad. Sin embargo, como motores de cambio, apenas intuimos los efectos que provocarán. Por eso los llamo ‘destellos’. Sus efectos alcanzarán, sin dudarlo, rincones recónditos de nuestra realidad personal, profesional, empresarial y social. Empecemos.

Destello #1. El concepto de “invitación”

Desde hace algunos años, pocos, recibimos ‘invitaciones’. Si, son esos correos electrónicos que recibimos por iniciativa de un amigo y/o conocido que nos ‘invita’ a probar un servicio o a incorporarnos en una aplicación del tipo red social. Bueno, en realidad, nos llegan de nuestro amigo y/o conocido, pero por iniciativa del propio servicio o de la propia red social. ¿Sabes a qué me refiero, verdad?

Pues el concepto de ‘invitación’ tiene tres aspectos de máxima relevancia.

El primero es su simplicidad y su popularidad. Hoy en día, prácticamente todos conocemos ese tipo de correo electrónico, entendemos su propuesta y lo interpretamos como un susurro digital de alguien de confianza. Y eso, claro, nos facilita el proceso de acercarnos a lo nuevo y de darle una oportunidad.

El segundo aspecto relevante es la velocidad con la que una ‘invitación’ acertada se propaga, se replica y se extiende. Velocidad que tiene números fáciles de entender. En apenas 6 años, Facebook ha pasado de no existir a ser un servicio conocido y utilizado por más de 800 millones de personas. Y creciendo.

El tercer aspecto relevante es su coste. Y es relevante porque el coste, o el precio, de una ‘invitación’ es cero. O casi casi casi casi cero. En otras palabras, siguiendo con el mismo ejemplo, uno se queda boquiabierto cuando toma consciencia de que Facebook no se ha gastado ni un euro en construir su base de usuarios. Ni en dar a conocer su marca. Si, claro que ha gastado mucha pasta en tecnología y en diseño y desarrollo de producto, pero no se ha gastado ni un duro de los antiguos en captar usuarios. La captación de usuarios, o de clientes, le ha salido gratis. Nada. Niente. Repito. Ni un duro. Ni un euro. De hecho, no han necesitado, tradicionalmente hablando, ni una estrategia de marketing ni un plan comunicación ni de captación de usuario o de clientes ¿Anticipas las implicaciones?

Destello #2. El concepto de “app”

El término ‘app’, para la mayoría de nosotros, está indiscutiblemente asociado a Apple, al iPhone y al AppStore de iTunes. Pero hoy en día, como concepto, ha ganado mucho en alcance. Lo relevante del término ‘app’ es que equivale a ‘application’, pero ahorrándose  8 letras de un total de 11. Porque 3 son las letras necesarias para escribir ‘app’ y 11 las necesarias para escribir ‘application’. O lo que es lo mismo, antes gastabas 11 letras cuando ahora basta con 3. Y si, siendo esto algo metafórico, es perfectamente ilustrativo del impacto del concepto ‘app’ en el mundo del software. Y el software es la ficha principal de ‘el juego’.

El concepto ‘app’ ha posibilitado tres cosas de sumo calado. Por un lado, ha inaugurado y popularizado un mecanismo de distribución de software de muy bajo precio y muchísimo volumen. Por otro lado,  ha permitido trocear los objetivos funcionales de una aplicación hasta su mínima expresión, facilitando y acelerando su desarrollo.  Por último, está provocando unos niveles extremos de cruce e interconexión entre los diferentes tableros de ‘el juego’. Gracias a las ‘apps’, silla, sofá, zapatillas y nube están tan cerca, se cruzan tanto y tantas veces, que desde lejos parece que son una.

Destello #3. La realidad de la ‘nube’

Aunque la nube lleva años presente en el juego, no ha sido hasta hace un par de años que ha empezado a disiparse y a abrirse, en tanto nube que es, para permitirnos ver y tocar todo lo que hay detrás. Y créeme, el brillo que llega es de una potencia indescriptible. Un brillo tan bello como cegador.

Gracias a la nube, o como algunos gustan llamar, gracias a los ‘servicios de la nube’, toda la potencia del internet del 2012 está a disposición de cualquiera que quiera y sepa utilizarla ¡La máquina más compleja jamás diseñada está a disposición de cualquiera! Ponle el nombre que quierzas. Amazon. Microsoft. Apple. Google. Todas las propuestas nacen igual. No necesitas invertir nada. O poco, tan poco que es despreciable. En lo económico y en lo educativo. Hoy, en 2012, hoy se puede acceder, de manera gratuita y con suma facilidad de uso, a lo que hace 5 años requería una inversión de cientos de miles de euros o un conocimiento adquirido tras muchos años de estudio y experiencia. Y está ahí. Al alcance de cualquiera.

Destello #4. Las ‘tablet’

Desde que empezó ‘el juego’, una de las jugadas más perseguidas ha sido la de diseñar con éxito un dispositivo que fuese útil y atractivo en los diferentes tableros de juego. Un aparato que, con naturalidad, encontrase su lugar tanto en la silla como en el sofá como con las zapatillas. Un ingenio que, a modo de Santo Grial, construyese desde lo mejor del PC, lo mejor de la TV y lo mejor del teléfono móvil.

Y por fin llegó. De nuevo, también de la mano de Apple. Muchos han sido los precedentes, pero la mayoría sin el éxito o el reconocimiento necesario. Pero Apple y el iPad han cambiado la situación. Finalmente, existe. El Santo Grial ha sido encontrado. Y muchos, grandes y pequeños, son los que corren a disputarle la posición de ventaja. Por supuesto, los jugadores principales. Samsung y Google. Microsoft y Nokia. Amazon.

Y ha inaugurado una categoría tecnológica de alcance económico y social impredecible. Fíjate sólo en esto. La sociedad que conocemos está basada, desde hace más de 500 años, en la existencia del papel. Y el papel está presente en tantas y tantas facetas de la vida que no nos damos ni cuenta. Con el correo electrónico hemos experimentado algunos efectos. Pero el papel ha seguido entre nosotros. Ya no. Ahora tiene los días contados. Las ‘tablet’, en los próximos 10 años, cambiarán el 80% de las situaciones que nacen, se desarrollan o acaban en papel. ¿Quieres intuir la trascendencia del cambio? No es difícil. Elige el sustantivo. Libro. Libreta. Lápiz. Boli. Periódico. Revista. Boletín. Tinta. Kiosco. Librería. Factura. Albarán. Recibo. Billete. Notificación. Multa. Impreso. Declaración. Denuncia. Demanda. Sentencia… O elige el verbo. Leer. Escribir. Anotar. Dibujar. Archivar. Encuadernar. Imprimir. Estudiar. Trabajar. Administrar. Pagar. Cobrar. Votar… Todo esto, así de seguido, va a cambiar. Rápido. Pronto.

–o–

Y claro, todo lo anterior, así escrito y así leído, uauhhh… abre un camino que, bien caminado, quien lo sepa caminar, hace que el mundo entero esté a los pies de cualquiera. Y lo esté ya. En un plis plas. Y lo esté barato. Sin apenas inversión. Y lo esté siempre. Desde cualquier lugar. En cualquier momento.

Nunca antes ha existido un contexto de democratización y capilaridad tecnológica equivalente. Y nunca antes han existido multinacionales tan grandes, tan distintas, tan poderosas… protagonizando “el juego” ¡Millones de pequeños Davides alrededor de unos pocos, enormes Goliat! ¡Millones de empresarios emprendedores innovando y retando a las grandes multinacionales del juego!

Resulta difícil imaginar en qué dirección nos empujará “el juego” en los próximos años. Pero, sin embargo, hay algo que si sabemos. El empujón que vamos a recibir en nuestro estilo de vida será tan directo como rápido e intenso.

Etiquetas: app, apple, ayuda, emprendedor, empresario, facebook, google, innovación, invitación, microsoft, nokia, nube, samsung, SiliconValley, SillaSofáZapatilla, tablet, tecnología

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